German:Share only the Need

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Deutsch: Share nur das Benötigte (Biete nur benötigte Dateiteile an)
Abkürzung: SotN
Enthalten in: Cyrex2001, MorphXT u.v.a.


Contents

[edit] Idee

Share only the Need ist ein Feature, das mit dem MorphXT in der Version 3.4 eingeführt wurde. Es lässt sich nur auf komplette Dateien anwenden und sorgt für eine gleichmäßigere Verteilung der Chunks einer Datei, indem es dynamisch bestimmte Chunks "versteckt", sprich: vorgibt, diese noch nicht heruntergeladen zu haben.


[edit] Nutzen

Diese Maßnahme ist von Vorteil, weil

  1. im eD2K-Netzwerk grundsätzlich der herunterladende Client entscheidet, welcher Chunk heruntergeladen werden soll und
  2. derjenige Client, der eine Datei komplett besitzt, im Regelfall den besten Überblick über die Verteilung einer Datei und der spezifischen Chunks hat.

Share only the Need ist nützlich für den Release einer Datei, da es die dauerhafte Verteilung sämtlicher Chunks, sowie das Sharen des Files der Clients in der eigenen Queue untereinander berücksichtigt und unterstützt. Ferner ist es dank SotN schwerer, als Releaser einer Datei identifiziert zu werden.


[edit] SotN einstellen und überprüfen

Share only the Need kann man entweder auf bestimmte Dateien anwenden, indem man im "Dateien"-Fenster das Kontextmenü einer Datei (z.B. per rechter Maustaste) aufruft und dort "Share nur das Benötigte" bzw. "Share only the Need" -> "aktiviert" bzw. "activated". Außerdem ist es möglich, SotN global auf alle kompletten Dateien anzuwenden. Im MorphXT und auf Morph basierenden Mods findet sich diese Einstellung in den Optionen unter "Morph Share" -> "Shared File Management".

Chunks, die einem Client durch SotN versteckt werden, werden im Uploadfenster lila dargestellt.


[edit] Vorteile von SotN gegenüber Hide Overshares

Im Gegensatz zu HideOS ist für SotN die Bemessungsgrundlage, welche Chunks versteckt werden, nicht die Menge der selbst hochgeladenen Chunks, sondern die Verteilung dieser bei den Clients, die in der eigenen Warteschlange stehen. Der SotN-Algorhitmus funktioniert clientbezogen und dynamisch. Das heißt, für verschiedene Clients, die die Datei anfragen werden unter Umständen unterschiedliche Dateiteile verborgen. Es ist unmöglich, dass einem Client alle Chunks versteckt werden, da in einem solchen Fall automatisch HideOS aktiviert wird. Wegen der Berücksichtigung der Chunkverteilung ist SotN also dem HideOS-Algorhitmus vorzuziehen.



Siehe auch: Hide Overshares

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